力速流:
力量是基础,是提供伤害的,配合高速度属性 一方面可以提高连续攻击次数几率,一方面可以提高防守的闪避几率,而且可以提高你的出手次数。
力速流最核心的2个技能是避和连,闪避敌人的攻击和连续攻击敌人。这两个是最最关键的,这两个都没有就无法走力速路线,有其中一个就可以,但是效果有差 然后还得配合格斗 刀剑 重武 致命 幻影等才能形成伤害力
第一重要技能 凌波微步 连续攻击
第二重要技能 三大天赋 致命 速
力敏流
高敏流的特点就是反击,敏捷越高,磨对方出手的次数越多,反击的机会也就越多。
第一重要技能 反、先、盔、
分析
有仇必报 力敏的核心技能,没有他就没力敏流。40属性敏捷配合有仇必报,能达到55%的反击几率。这是一个什么概念,也就是别人每打中你2次你必能反击到1次。也就是说对方攻击到你的次数越多,你反击对方的次数越多。而对方打中你2下所消耗的血也很可能在你反击一次成功就可以弥补回来!所以力敏流是力速度流的克星
先发制人 在高敏捷的条件下,发动概率比有仇必报低很多,但也是不可少的反击技能
盔甲护体:减少15%伤害。高敏流的必备技能,其带来的防御效果增幅差不多相当于两个敏捷等级。由于自身血量较高,所以盔甲带来的加成较为可观。盔甲主要是用来对抗高伤害攻击
第二重要技能 防、HP、药水、大难不死、凌波微步
每次攻击减少2点伤害。有很多人对这个技能存在误解,认为这是一个废技。对高敏流来说它的价值得到很大提升。首先它减少了伤害,使你磨得越久,而磨得越久它增加的血量也就越多。其次在和HP、药水搭配增加40HP后,这点相当可怕。皮糙主要用来对抗低伤害,高连击武器以及投掷武器
HP、药水,之所以把他们放在一起,是因为他们的效果其实是一样的,都是加20HP,对力敏捷流,白花花的40点HP配合盔甲护体、防、高敏捷40HP完全可以达到力速流80HP的效果。
第三重要技能 敏捷、空手、避等
均衡流
有先反盔连避5大神技称之为均衡流,这种流派是最完美的流派,无论走什么路线都是爆强的。
在相同的条件下,均衡流克力敏流和力速流