地下城与勇士魂是一款非常好玩的手机游戏,手游完美的继承了端游的剧情和游戏特色,保留玩家们所熟悉的各种人物职业,另外还有全新设计的“魂技”系统,画面更加精美帅气,各种酷炫的连招让你眼花撩乱,快来下载体验吧。
《地下城与勇士.魂》是根据同名端游进行移植的一款3D动作手游,游戏开发同为韩国NEOPLE公司,其端游公测至今已有8年时间,并且在国服一直保持了超高的人气。10.18-10.22国服玩家翘首以盼《地下城与勇士.魂》手游在韩服开放了首次测试。韩国NEXON公司之前表示过游戏将会同时开放2D和3D两个版本,而本次的《地下城与勇士.魂》则是全3D的版本,本次测试的并不需要使用VPN链接游戏,首测没有强制需要激活码或测试资格,玩家下载游戏客户端后即可登录游戏。
职业:
《地下城与勇士.魂》本次首测一共给玩家提供了4个可选职业,分别为鬼剑士、男法师、女枪、女格斗,职业搭配上两男两女比较均衡,不过首测居然没有女法师,缺少了萝莉职业感觉缺少点什么。职业初创选择上玩家可以从攻击力、防御力、移动速度、攻击范围四个方面来考虑。职业创建界面表现为动态效果,玩家切换效果还是非常炫酷的。
选择好自己的职业之后首先会进入自己本职业的教学关卡,教学关卡中玩家主要会学习到游戏的操作方式,操作上还是传统的左手控制方向,右手控制普通攻击和技能的模式。除了学习操作之外玩家还可以使用本职业的技能组合,看到本职业的的技能展示。另外除了技能和普攻战斗技能中还保留了实用度非常高的后跳,横版动作格斗后跳可以很好的调整玩家的技能衔接,并且还可以用来躲避敌人的技能攻击。
完成新手教学关卡之后就可以进入到游戏的城镇中,起始点和端游保持了高度一致,出生地依然是赛利亚房间,玩家可以体验到和端游一只的剧情界面对白。城镇外玩家可以自由走动并且可以看到其他的玩家,游戏NPC和端游中也一模一样。
本次试玩选择的职业为鬼剑士,在技能上拥有和端游一致的新手技能,包括了上挑、鬼斩、崩山击、裂波斩、三段斩这些大家非常熟悉的技能,攻击连招上有和端游也一致,可以使用崩山击起手搭配上挑来进行连招。初始的关卡中也是老玩家非常熟悉的怪物,从哥布林到牛头再到猫妖,副本的升级路线也是高度一致。游戏除了3D模型之外关卡总体的横版战斗模式没有太多改变。
除了职业技能之外还加入了怒气技能,玩家攻击副本关卡敌人即可获得怒气值,怒气值满时即可使用怒气技能,怒气技能的攻击力比较高、范围比较大,可以在关键时刻来使用增加通关率。怒气技能会产生浮空效果,玩家可以利用来进行浮空连招。
装备强化:
《地下城与勇士.魂》游戏中的强化与分解在端游基础上进行调整修改,主要是在材料方面对端游进行了简化。游戏中玩家可以将自己在副本中收集的装备进行分解,分解装备可以获得蓝色小晶体、红色小晶体、黑色小晶体,小晶体颜色根据玩家分解的装备品阶而定。分解获得的小晶体可以用于玩家的装备强化,装备强化也和端游一致。另外说明一下《地下城与勇士.魂》中的装备分解和装备强化效果表现也非常不错。
技能:
《地下城与勇士.魂》游戏中的职业技能分为职业技能和通用技能,职业技能就是玩家在战斗中的主动技能,这个大家比较了解。而通用技能则大部分为被动技能,包括了命中、物理暴击、魔法暴击、等。职业技能和通用技能都需要玩家花费SP点来学习,学习技能后还可以升级技能来提高技能的基础伤害,SP点玩家可以通过升级或者一些任务的SP任务获得。
转职:
《地下城与勇士.魂》同样支持玩家职业转职,当玩家等级达到要求即可开启转职任务,完成转职任务后即可选择转职职业,鬼剑士提供转职的职业为剑魂和狂战士,在转职面板中玩家可以看到两个转职职业的攻击力、防御、移动速度、攻击范围上的区别。另外玩家还可以在面板中看到两个职业的转职外形和技能展示,转职为新职业后角色的外形会发生变化,另外转职后背包会有一套紫色装备记得穿上,转职后的一个副本难度提升比较大,进入副本后就不能进行换装了。另外转职后更换了职业武器,不同类型的武器在攻击属性上也会有差别。
《地下城与勇士.魂》游戏中的地图设计也是以阿拉德大陆为基础,初始我们挑战的区域为格兰之森。端游中的每个地图区域在《地下城与勇士.魂》中也可以看到,不过地图开启需要玩家达到等级要求解锁后才可以进入。
本次首测支持玩家一个账号创建多个角色,初始的4个职业玩家可以在一个账号中进行体验,以上是其他3个职业技能展示。
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