在6.17新版本之中,我们不仅迎来众多英雄的改动和炫酷电玩皮肤来袭,而且还看到轮换模式也对应的做出新变化,本文笔者将从之前的角度介绍六杀模式和枢纽攻防战的游戏规则以及一些细节分析,然后再带大家看6.17新版中这两个模式都相应发生了什么变化,希望可以让大家更快的看懂模式变化!
圣坛锁定时间从 90秒 降低至 45秒
移除 内塔,现在那个位置被蛛网覆盖
新增 2座圣坛效果会增强回城技能,并免疫卑鄙之喉(地图中的BOSS)的蛛网攻击。
解读分析:由于内塔的移除,可以使得游戏更快的结束。圣坛的锁定时间被减少一半,可以更多更好的去抢占圣坛从而加强己方的状态。而新增的圣坛回程效果加强也是非常的不错的!这就更赖于抢占圣坛!做到圣坛对决。
过去的枢纽攻防战模式介绍
地图模式:召唤师峡谷修改版,5V5盲选回合制
胜利条件:双方轮流进攻敌人水晶基地,一旦有一方摧毁了基地,那么攻守关系轮换。完成轮换后的进攻方要比敌人的上一次进攻时间更短才能获胜。也就是说当你是防守方时撑得越久,那么你们作为进攻方时时间越多。
其他条件:
1、进攻方:击杀防守方英雄,进攻时间随之增加。防守方:击杀进攻方英雄,每条线的第一座防御塔被摧毁时,将兵线推到敌方基地时,防守时间增加。
2、地图上拥有传送平台,使用饰品就能进行传送。
3、新增地图资源“水晶碎片”(也就是我们熟知的金币),它可以用来购买进攻和防御的武器,其获取方式很简单,没有麻烦的补刀!水晶碎片会随着时间增长或者击杀敌方英雄。
4、终结者:注意这个东西只有防守方有,触发条件很简单,当进攻方将兵线推到敌人基地时会开始计算小兵数量,当小兵数量达到15个将触发一次“终结者”效果,终结者将杀死敌人三线上的所有目标!!!是不是很酷炫。(效果见下图)
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