DNF守护者什么时候二觉,守护者二觉技能怎么样?DNF守护者二觉目前已经在韩服体验服开放,作为最后一次开放的二觉,本次守护者二觉究竟如何呢。从立绘上来看本次二觉的立绘质量非常高,那么从技能上看究竟如何呢。下面这位玩家就给大家针对两个职业的二觉技能进行了一些分析与介绍,对DNF守护者二觉感兴趣的小伙伴可以提前了解一下。
【DNF守护者二觉前言】
于是在玩家的期盼中,守护者二觉体验服更新了,但是这更新得莫名其妙的,总感觉临时工要背大锅。
【诸君!我喜欢精灵!】
先说说精灵的二觉吧.....说真的,我感觉各位可以不用先骂剑盾的数值,这个明显没点TP的数值...一般删除TP都会直接整合进基础数据的,我推测这个是临时工的锅,想想魔道二觉的糖吧(到正服也是这样我真服啦!)
现在精灵的连锁条变成了现在这样,分成深蓝条和浅蓝条,在深蓝条上连锁加连锁数,在浅蓝条上连锁不会断连锁数,但是也不加连锁数,在空白上就连锁失败了
而且现在连锁条持续时间非常,非常长,玩过精灵的都知道现在国服的连锁条在上面的光点左右移动两轮后就会消失,连锁也会断掉,也就是大概只有1秒多反应时间,在看韩服测试视频的时候发现,现在连锁条持续时间略吓人,光点左右移动2秒多了还没有消失....
不过连锁超过五之后,浅蓝条就会消失...也就是想无限连的难度和二觉前也没区别
然后其它技能,战吼从10%攻击爆涨到40%,还可以换装,简直吊爆。被动全程有效。
说了这么多,其实精灵的操作难度还是没有低多少....说好的随便连锁呢!!
然后来说说二觉技能吧,75BUFF非常蛋疼...持续只有18秒,CD40秒...特么你在逗我,好处就是开场直接从三连开始算,然后连锁加成提升80%,不过这东西完全可以全程啊,精灵一个被动二觉都没有,你这个不给全程说得过去么!!!
75主动算是一个连锁终结技,因为使用之后,连锁条上会出现一个FINISH,然后连锁条直接消失,不像其它技能还可以继续连。一层连锁有20%伤害加成,五层也就是100%,不过这个技能有达人好像也才4W%左右的百分比...而且CD也不短..
8085放一起说好了,这两个都不连锁,也就是加成无效,80是个强控,一级控4.4秒,满级控4.5秒....呵了个呵,加一级控怪就好了...85不带控制的,演示动画里好像85带控,实际上那是80的功劳,85只带聚怪,而且是聚在他冲锋的那个长条空间里,怪可以在那里面随便移动....而且伤害也极为感人.....
混沌和精灵也是一样,开场直接说共振对全家铲无效了,嗯。终于修复了(修个鬼啊!)
然后兵营也被取消了....不少人洗出的兵营称号啥的都得说再见了,也是苦。
最后混沌的人气也是低啊...想找个刷图演示都找不到......
但是最后又给了混沌一个大甜枣,两个献祭技能都被算成体术了,于是....我们想像中的黄白爆终于可以吃了吗!?不过完全没有人证实..只能等咯...
属性转移会让跟班的攻击也变属性,于是...大家都懂的,那边那套布甲,快过来我需要你~
但是混沌问题还是,我草国服鸭子流不能用啊!卡得只能打到一半的伤害啊!献祭没有共振如果吃黄白爆也就不算砍了,谁给我证实一下啊....
然后混沌也加技能攻击力了....(斜眼看丫鬟)
然后是混沌的二觉,被动就是正常向的二觉被动,75BUFF让你碎灵后能复活,但是复活有上限....你用技能时,跟班也会马上用技能,变像加伤害?
二觉80与85...嗯...80这群殴就是聚怪+控,面板伤害是真低....不过如果一个跟班多加几个连击数的话倒是非常给力,但是并不知道是怎么算的。
85?只能说装逼效果满分,演出效果满分,伤害效果0分....基本和圣骑的二觉没啥区别了,都是连加都不太想加的技能,圣骑至少还能多加点体力,混沌这二觉连个BUFF加成都没有...
【吐槽】
守护者这两个二觉说实话,略坑...说好的一马秒震撼左呢?这连弗曼都秒不掉吧,说好的写轮眼超神呢?这是狗眼吧!
只能期待正服有所改动了,不说别的,就精灵这连锁,混沌这85,怎么看都是要改的吧...希望韩服这两个职业的人数还够去抗议...
DNF守护者二觉大概就是这样了,总结一下,两个职业二觉85技能都是全屏技能,伤害表现一般,但是特效很足。精灵骑士说是降低了剑盾猛攻的连锁难度,但是提高了上限,总体并没有降低多少难度。而混沌魔灵也比较惨,技能表现中规中矩。总之期待正式服DNF守护者二觉能够再次加强吧。