在DNF7周年的活动中,久违的影舞者出现在了所有玩家的眼前,可是关于新职业的操作每个人都有自己的观点,没有什么事都会被认可的,任何事都达不到所有人的理解和想法。有些人认为影舞者操作难玩不下去,有些玩家认为并没有什么难得,觉得非常简单。其实这都能理解,并没有谁对谁错。下面来看看一些玩家对影舞的理解。
1:打击感很强起手技能多,连招随意而且方式多样 大招也炫酷······ 我实在想不到那种喜欢喵喵喵的怎么吐槽这职业的反正我是KOF这类玩家,玩这职业很舒服。
2:影舞操作并不算繁琐,和别的近战物理职业差不多,都是一个技能起手,然后连招。而且不用担心对群来回打的问题。忍者主要是伤害高,掩盖了它可操作性高的特点
3:影舞操作确实简单,你说的那种操作不叫简单 叫无脑,我不是想表达无脑不好 我也喜欢无脑 练了个黑骑 多爽啊 开着连发技能轮流按就是了 想都不用想,只是不想让节奏被你们这些计生党带坏了而已,影舞本来就不是强力职业(至少现在还看不出来) 现在也不是千方百计计生低价买粉武器的年代了
4:缔造就是点点点,剑豪一图落樱,补个五气,下图巨压,补个五气,再下图圆舞,补个五气,50级以下BOSS没撑得住一个业火的,60级以下BOSS没撑的住一个爆剑的。暗帝时空以前刷图三招无限循环,到BOSS放个45。混沌一图一个破城,BOSS全家铲。牡丹飞一路扔一路雷秒一路,连按三个雷秒到天界开始用无色。忍者就更不说了,火旋风这技能都能秒小怪,到天界前进BOSS图就没看过,进门看都不看,按个蛤蟆就取消弧光去捡东西了,升到85都没用过几次六道。来个影舞者要北极,手短的一逼,小判断范围奇特,放个啥技能都要放个前置技能到背后,还要近战,还是抓取,还范围奇小,就连柔道都有暴力抓取,这职业就是难玩,但是没谁是操作不了的。
5作为9级冒险团的,表示,影舞确实比较繁琐,我的所有号基本都是脸滚键盘的,有些要点操作,比方说召唤、元素、黑骑,其他的都很无脑,鬼剑除白手、格斗除撒打、男女大枪(男大枪准备转机械挂高达支援)、忍者、死灵、两男法、复仇、混沌、安迪、男气功、缔造,表示鹦鹉一路升级上来确实很累,但是比当时的毒王好点,跟其他号没可比性
多以说呢,每个人都是对的,游戏快乐最重要。祝大家加油。