在《逆战》中,有着一个独特的游戏模式,那就是刀战,在这一模式中,大家只能使用刀具,还记得那些年,我们一起对砍的日子吗?现在就跟随小编一起盘点游戏中的刀战地图吧。
一、下水道:战斗是唯一主题
“下水道”实际游戏截图1
“下水道”实际游戏截图2
“下水道”是《逆战》刀战模式第一张地图,其空间感表现的并不强烈,玩家可活动的区域大致就是一块矩形平面,而且活动范围也不是很广,甚至可以说狭小,但是在细节的表现上却非常细腻、出彩,无论是头顶上低落下的污水,还是透过间隙洒落的阳光,都得到了最真实的还原。除此之外,《下水道》地图狭小的空间非但没有束缚玩家活动的范围,反而激发了不停冲向对手战斗的信心,这一点也是刀战后来与众不同的地方。
二、液压车间:玩的就是动作
“液压车间”实际游戏截图1
“液压车间”实际游戏截图2
如果说“下水道”的刀战还只是地面乱斗的话,那么“液压车间”里的对决就完全变成了一场动作戏。“液压车间”地图针对刀战模式创新的引入“动态场景”的概念,地图中的各个作业平台都会不停的提起、冲压,将来不及躲避的玩家压成肉饼。玩家在战斗的同时,需要在各个平台间穿梭,一旦跳跃失误,车间底部滚烫的水会让玩家遭到严重的伤害。这样一来,不仅添加了与场景互动的乐趣,更增添了战斗的未知性。
三、雪山前哨:风格华丽转变
“雪山前哨”实际游戏截图1
“雪山前哨”实际游戏截图2
虽然“液压车间”在玩法上较之“下水道”有了不少创新,但从设计风格来看,这两幅地图带有浓厚的阴暗色调。而“雪山前哨”的出现,则是刀战地图风格最华丽的转变,不断飘落的雪花、白雪皑皑的雪山,玩家作战的场景转移到了户外,明亮的色调带给了玩家们前所未有的视觉冲击,在这样环境下作战,每个人都会拥有到别样的feel。
地图对游戏内容的表现至关重要,《逆战》非常注重这一点,相信凭借自主研发的优势,一定会有更多精彩的地图登场,给玩家带来别样的体验!