听说弓手要修改了
改的都是我们没学的技能
所谓狙击
4秒蓄力
开连珠
攻速本身是0.4了,配合技能输出
4秒的蓄力等于10次普通攻击2次技能攻击
狙击又占用大量神通
现在我们算下狙击打多少血合适
12次的攻击比狙击1次
换算1个狙击应该等于正常输出的1200%,这样我们把它点满还算有意义
楼下的同意否?不然我们下本根本没有用狙击的必要,还是连珠配个普通攻击操作简单还容易
如果真这样PK是什么效果
弓手意个睡
60的弓手装备不是很差就说我吧3000+的攻击全敏
暴击正常3000左右打人
用狙击秒3.5W血以下一切职业?
不可能这么修改
那所谓提高,还有什么用?狙击副本不用上就为了PK睡别人以下来个过瘾的?
昏睡狙击传扬夺命,看着配合下来很吓人
没一个不读秒的
这次修改的意义何在?
另一网友提问:为什么我们弓手普通攻击不能边跑边打,非要用技能才能攻击,别的职业都可以边跑边跳的,为什么弓手不可以 ,弓手站着不动,才可以使用普通攻击,但试问,没用移动中的普通攻击,弓手怎么放风筝,怎么杀敌,弓手本来攻击就弱,大部分技能都有蓄力时间,没有移动的中的普通攻击,怎么能杀人,我想,着才是弓手到现在为什么是最鸡肋的,这个问题,我们可以不要,但请TX把其他职业的移动普通攻击都取消了好吗,为什么别的职业都有,就弓手不可以呢