继续带来v1.50版本的内容预告,本次要介绍的是伪丞相令,兵法有云,虚虚实实,乃是兵者诡道,要成为一个出色的将领,这是必须的了解。真伪丞相令到底有如何不同?下面来介绍一些特性吧。
丞相令:通过丞相令,改变向敌对方某座城市发兵的系统消息中兵力的提示数量,可以增多也可以减少,发布后所有玩家可见,系统命名为伪令。伪令作为特殊的丞相令,不占用丞相令的发布数量限制,额外计算其数量。
伪丞相令特性:
伪令每天能够发布3个,发布后有一定时间的有效期。(现在暂定为3个小时。)一个城市不能同时存在2个同状态的伪令。
伪令可以使用数字直接输入其需要设置产生变化的倍率。伪令的开始时间只能做预设,也就是说伪令的开始时间不能为已经结束的时间点,若玩家设置得时间点已经过去,则系统会提示:所设置时间已过,请重新设置。
伪令提前发布的时间为48小时,若玩家设置时间超出范围的,则系统提示玩家:伪令设置时间需为未来48小时之内。
伪令没有使用CD,丞相可以同时发布多个伪令,伪令最多能同时存在6个,但是执行状态下的伪令只能同时存在三个。伪令的有效时间需要判断,开始时间为同一天的情况,只能存在3个,如果出现第四个时,则提示丞相说当日伪令已达上限,需要取消未开始的伪令后重新创建。
伪令有效期为3小时,从设置的开始时间时开始,只要伪令未执行,都能取消;但是若伪令在玩家取消的前一刻开始执行,系统则会提示玩家:伪令已执行,不能取消。
伪令选定城市和时间发布之后,聊天频道里系统公告的发兵信息为伪信息。