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第一重生,人品有好有坏这个我认同,但重生几个月没有拿到好号,我还会扔人民币吗?
第二游戏的趣味性,每天就那么机械的几次任务,我拿到唯我几次又有什么用?
第三装备,装备可以强化我认同,装备要买要合我认同,搞好装备后还是打几次有意思吗?副本可以多点吗?玩家互动可以多点吗?
第四荣誉,每天几点固定的荣誉有意思吗?没人非人民币的人气的一个游戏迟早是要沉沦的。
第五系统修改,过几天你修改一次机率,以前的都白搞了,让人重新花一次钱,玩家是SB?网络游戏永远不会只有一家,我们是否可以选择别的游戏。
第六职业强大,每个职业都有强大或者不强大的原因,为什么要去平衡,大家都可以选择强大的职业对吗?当然游戏的随机性这很好。
第七一个玩家市场如此大的一个游戏,版主能不能多招几个,不要只是锁贴,你可以移动,修改,提醒,锁多了交流少了,心也锁了。
第八这几天很多老区的人都走了,都在重组公会,是因为什么,昆仑没有想过为什么吗?玩游戏都要花钱,玩的是一个感觉,你现在给人的感觉不值这么多钱。你自己想想你的一个员工多少钱一个月,叫你花个几百上千的,每天就玩那么两三次,你愿意吗?但人民币和非人民币的流失在加重的时候,游戏的创作团队应该多想想
PS:本人重生三个月,花钱应该在500左右,本来还想再投入,看到昆仑这样,没信心了,
如果不会做网游,去看看史玉柱做的,玩家反应的事情的处理方式,公平这一点都无法保证的游戏,我相信走不了多远。